¿Trabajas para Amazon? Los juegos que hagas en tu tiempo libre también.

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4 años 6 meses antes #1 por forseti99
Ha salido a la luz la política "Amazon Personal Games" gracias a James Liu, un hombre que iba a trabajar en Amazon. Esta política es tan restrictiva que él decidió rechazar el trabajo debido a esta.

Resulta que parte del contrato de trabajar con Amazon es aceptar su política Amazon Personal Games, en esta, si decides crear un juego en tiempo libre, te prohíbe algunas cosas, aunque comenzando en el punto 5 se empieza a volver realmente preocupante:

Para desarrollar o lanzar un Juego Personal debes leer y aceptar los siguientes términos previos a empezar o continuar cualquier trabajo no aprobado.

  1. Mi Juego Personal no estará basado en, conflictuará con, o dará a conocer, información confidencial de Amazon o actuales o futuras actividades de la empresa.
  2. No usaré ni incorporaré recursos de Amazon o información en el desarrollo, lanzamiento o marketing de mi Juego Personal. Esto incluye equipo de Amazon, conexiones de red, información confidencial o de ninguna índole o instalaciones.
  3. Todo trabajo en mi Juego Personal será desarrollado fuera de mis horas regulares de trabajo.
  4. Amazon no es responsable de ninguna obligación legal o problemas que surjan de mi Juego Personal.
  5. Para ayudar a Amazon a mejorar sus plataformas, haré que mi Juego Personal esté disponible via Amazon en todos los lugares posibles (por ejemplo, si es un juego móvil lo enviaré a la Amazon Appstore; si es un juego de PC a la venta lo enviaré también a la plataforma de Amazon) y proveeré retroalimentación sobre estas plataformas donde sea posible. La extensión a la que Amazon distribuye mi Juego Personal a través de sus plataformas seguirá siendo decisión de Amazon.
  6.  Para ayudar a Amazon a mejorar sus productos y servicios, usaré los productos y servicios públicamente disponibles de Amazon en el desarrollo y lanzamiento de mi Juego Personal siempre que sea posible (por ejemplo, si usaré un servicio en la nube como parte de mi Juego Personal, usaré AWS; si ocupo un gestor de identidades para mi Juego Personal, usaré Amazon Cognito; etc) y proveeré retroalimentación sobre estos productos y servicios donde sea posible. Soy responsable de las tarifas asociadas al uso de estos productos y servicios.
  7. Seré dueño de mi Juego Personal. Sin embargo, Amazon no estará obligado a participar en el desarrollo de juegos ni incurrirá en responsabilidades al dejarme desarrollar y lanzar mi Juego Personal. Del mismo modo, a partir de ahora le otorgo la siguiente licencia a Amazon para asegurarme de que Amazon nunca será responsable de los juegos que Amazon lance: le otorgo a Amazon una licencia royalty free, mundial y completamente pagada, perpetua, transferible a cualquiera y todos mis derechos de propiedad asociados con mi Juego Personal y el desarrollo de mi Juego Personal.
  8. Este contrato me provee la oportunidad de desarrollo personal y expresión creativa y no una forma para competir con Amazon Games Studio o de operar de ninguna manera comercial. Por ello, bajo este contrato podré colaborar en mi Juego Personal solo con otros Empleados de Amazon que hayan aceptado los términos de este contrato, o muy poco con otros que vivan en mi casa. No trabajaré con nadie más en mi Juego Personal.

Como dije antes, del punto 1 al punto 4 parece bastante normal lo que pide Amazon. Ellos no serán responsables de lo que resulte de tu juego que hagas en tu tiempo libre. Nada nuevo bajo el sol. El problema empieza en el punto 5 y va subiendo en gravedad hasta el punto 8.

El punto 5 y el 6 te dicen que a huevo, aunque hagas todo el trabajo en tu tiempo libre, venderás tu juego en las plataformas de Amazon (no exclusivamente, pero aun así) y ocuparás sus servicios pagando como cualquier otro cliente. Es decir, del punto 1 al 4 te dicen que no serán responsables de lo que resulte de tu juego, pero en el 5 y 6 te dicen que eso sí, deberás usar Amazon para todo lo relacionado a tu juego.

El punto 7 eleva los problemas porque te obliga a darle una licencia "royalty free" o libre de derechos, a Amazon, con la posibilidad de hacer lo que quiera de tu juego, como crear una segunda parte sin deberte nada a cambio.

Y finalmente llega el punto 8, donde te dicen que no podrás trabajar con nadie que no haya aceptado el acuerdo. ¿Querías trabajar en casita junto con tu esposa, amigo, hermano? Ni modo. No puedes y te jodes.

Esto genera preguntas, como ¿obligan a otros en otros trabajos a contratos similares? Por ejemplo, un arquitecto, ¿los diseños que haga en su tiempo libre le pertenecerán a la empresa donde está trabajando?

 ¿Un carpintero que haga casitas para pájaro en su tiempo libre tendrá que dárselas a su empleador?

¿Por qué el mundo de la programación es el único donde parece haber estas prácticas abusivas?

Y finalmente, ¿ustedes aceptarían un contrato así?

FUENTE:
techraptor.net/gaming/news/amazon-games-personal-game-policy

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4 años 6 meses antes #2 por Passenger
Que locura, esos gringos están cada vez más radicales.

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4 años 6 meses antes #3 por LuisR
Bueno, esas clausulas en México son facilmente tumbables, toda vez que la obligación para con la empresa solo existe en cosas directamente vinculadas con la empresa y la clausula 2 ratifica ello: "el empleado no usará recursos de amazon para la creación de su juego", ergo, deslinda al empleado de la relación obrero-patronal respecto a lo que haga en su tiempo libre mientras no use recursos de la compañia.

De hecho, la misma clausula 2 se contrapone con la clausula 5 y 6.

La clausula 7 es la más especial de todas. Para empezar, quieren meter 3 clausulas en una... pues no es precisamente ilegal pero digamos que raya en el borde de lo cuestionable y lo impugnable.
Si hasta ahorita estabamos hablando de que amazon no podría meter sus manos precisamente porque se está deslindando la cooperacion entre uno y otro, la puerca tuerce el rabo donde el empleado le transfiere derechos de las cosas que haga. A cambio de que ?

Y es precisamente el hecho de que Amazon no está dando nada a cambio lo que puede impugnarse para invalidar ese contrato. Claro, como toda buena compañia, si un empleado la demanda, probablemente solo espere el momento justo para despedir a dicho empleado.

Viva el capitalismo!

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4 años 6 meses antes #4 por Tamalero

Ha salido a la luz la política "Amazon Personal Games" gracias a James Liu, un hombre que iba a trabajar en Amazon. Esta política es tan restrictiva que él decidió rechazar el trabajo debido a esta.

Resulta que parte del contrato de trabajar con Amazon es aceptar su política Amazon Personal Games, en esta, si decides crear un juego en tiempo libre, te prohíbe algunas cosas, aunque comenzando en el punto 5 se empieza a volver realmente preocupante:

Para desarrollar o lanzar un Juego Personal debes leer y aceptar los siguientes términos previos a empezar o continuar cualquier trabajo no aprobado.

  1. Mi Juego Personal no estará basado en, conflictuará con, o dará a conocer, información confidencial de Amazon o actuales o futuras actividades de la empresa.
  2. No usaré ni incorporaré recursos de Amazon o información en el desarrollo, lanzamiento o marketing de mi Juego Personal. Esto incluye equipo de Amazon, conexiones de red, información confidencial o de ninguna índole o instalaciones.
  3. Todo trabajo en mi Juego Personal será desarrollado fuera de mis horas regulares de trabajo.
  4. Amazon no es responsable de ninguna obligación legal o problemas que surjan de mi Juego Personal.
  5. Para ayudar a Amazon a mejorar sus plataformas, haré que mi Juego Personal esté disponible via Amazon en todos los lugares posibles (por ejemplo, si es un juego móvil lo enviaré a la Amazon Appstore; si es un juego de PC a la venta lo enviaré también a la plataforma de Amazon) y proveeré retroalimentación sobre estas plataformas donde sea posible. La extensión a la que Amazon distribuye mi Juego Personal a través de sus plataformas seguirá siendo decisión de Amazon.
  6.  Para ayudar a Amazon a mejorar sus productos y servicios, usaré los productos y servicios públicamente disponibles de Amazon en el desarrollo y lanzamiento de mi Juego Personal siempre que sea posible (por ejemplo, si usaré un servicio en la nube como parte de mi Juego Personal, usaré AWS; si ocupo un gestor de identidades para mi Juego Personal, usaré Amazon Cognito; etc) y proveeré retroalimentación sobre estos productos y servicios donde sea posible. Soy responsable de las tarifas asociadas al uso de estos productos y servicios.
  7. Seré dueño de mi Juego Personal. Sin embargo, Amazon no estará obligado a participar en el desarrollo de juegos ni incurrirá en responsabilidades al dejarme desarrollar y lanzar mi Juego Personal. Del mismo modo, a partir de ahora le otorgo la siguiente licencia a Amazon para asegurarme de que Amazon nunca será responsable de los juegos que Amazon lance: le otorgo a Amazon una licencia royalty free, mundial y completamente pagada, perpetua, transferible a cualquiera y todos mis derechos de propiedad asociados con mi Juego Personal y el desarrollo de mi Juego Personal.
  8. Este contrato me provee la oportunidad de desarrollo personal y expresión creativa y no una forma para competir con Amazon Games Studio o de operar de ninguna manera comercial. Por ello, bajo este contrato podré colaborar en mi Juego Personal solo con otros Empleados de Amazon que hayan aceptado los términos de este contrato, o muy poco con otros que vivan en mi casa. No trabajaré con nadie más en mi Juego Personal.


    Como dije antes, del punto 1 al punto 4 parece bastante normal lo que pide Amazon. Ellos no serán responsables de lo que resulte de tu juego que hagas en tu tiempo libre. Nada nuevo bajo el sol. El problema empieza en el punto 5 y va subiendo en gravedad hasta el punto 8.

    El punto 5 y el 6 te dicen que a huevo, aunque hagas todo el trabajo en tu tiempo libre, venderás tu juego en las plataformas de Amazon (no exclusivamente, pero aun así) y ocuparás sus servicios pagando como cualquier otro cliente. Es decir, del punto 1 al 4 te dicen que no serán responsables de lo que resulte de tu juego, pero en el 5 y 6 te dicen que eso sí, deberás usar Amazon para todo lo relacionado a tu juego.

    El punto 7 eleva los problemas porque te obliga a darle una licencia "royalty free" o libre de derechos, a Amazon, con la posibilidad de hacer lo que quiera de tu juego, como crear una segunda parte sin deberte nada a cambio.

    Y finalmente llega el punto 8, donde te dicen que no podrás trabajar con nadie que no haya aceptado el acuerdo. ¿Querías trabajar en casita junto con tu esposa, amigo, hermano? Ni modo. No puedes y te jodes.

    Esto genera preguntas, como ¿obligan a otros en otros trabajos a contratos similares? Por ejemplo, un arquitecto, ¿los diseños que haga en su tiempo libre le pertenecerán a la empresa donde está trabajando?

     ¿Un carpintero que haga casitas para pájaro en su tiempo libre tendrá que dárselas a su empleador?

    ¿Por qué el mundo de la programación es el único donde parece haber estas prácticas abusivas?

    Y finalmente, ¿ustedes aceptarían un contrato así?

    FUENTE:
    techraptor.net/gaming/news/amazon-games-personal-game-policy

De hecho, mas y mas empresas se estan pasando de payasos en usar la clausula 7 para todo en todo.
Por ejemplo, tienes un video muy bueno de una tormenta en twitter?
Te van a llegar un monton de "representantes" (aka rateros de medios sociales que son los que reciben el pago por entregar informacion) de estudios de TV como ABC, Foxnews..etc... Y te piden "permiso" para usar el video, pero lo chistoso es que segun ellos, esa aceptacion es como un vinculo en donde les das todos los derechos transferibles..etc.  aka convierten TU contenido en SU contenido, y ellos se quedan con todo.

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