La nueva generación de gráficos de Unity

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7 años 11 meses antes #1 por Passenger
Aqui una probadita de lo que ahora se puede hacer con Unity. No está nada mal, solo le falta una buena historia!



Y aqui un poco mas de información:

unity3d.com/es/book-of-the-dead

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7 años 11 meses antes #2 por LuisR
Respuesta de LuisR sobre el tema La nueva generación de gráficos de Unity
Pues nunca quedé convencido con lo que podía hacer el anterior. Aquí lo importante es que no pida una 1080ti para correr el juego a 30fps a 1080p

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7 años 11 meses antes #3 por forseti99
Respuesta de forseti99 sobre el tema La nueva generación de gráficos de Unity
El anterior era bueno, el problema era la bola de gente que sacaba juegos sin saber nada de programación, o con conocimientos mínimos. Unity DEBE arreglar ese problema si no quiere volver a ser el motor gráfico de los proyectos de bajo esfuerzo.

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7 años 11 meses antes #4 por XAN-1708
Respuesta de XAN-1708 sobre el tema La nueva generación de gráficos de Unity

forseti99 wrote: El anterior era bueno, el problema era la bola de gente que sacaba juegos sin saber nada de programación, o con conocimientos mínimos. Unity DEBE arreglar ese problema si no quiere volver a ser el motor gráfico de los proyectos de bajo esfuerzo.


Es cierto, Unity tiene esa reputación ya que es fácil de usar y entender, además de que muchísima gente que tiene conocmientos en C# puede entrarle sin broncas a hacer algo sencillo. A diferencia de Unreal Engine que tiene la reputación de poder crear cosas espectaculares pero eso sí, meterese con C++ es un poco más retador.

Independientemente de esto, Unity ha crecido mucho para poder ofrecer un motor que pueda generar esos gráficos!

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7 años 10 meses antes #5 por Diaboliquin
Respuesta de Diaboliquin sobre el tema La nueva generación de gráficos de Unity
Hablando de adelantos gráficos, aquí un demo hecho por Remedy (Max Payne, Alan Wake, Quantum Break), lo peculiar que tiene es que usa DXR (DirectX Raytracing). Esta tecnología aún está en desarrollo así que pasará un rato para verlo implementado en juegos.

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7 años 10 meses antes - 7 años 10 meses antes #6 por Tamalero
Respuesta de Tamalero sobre el tema La nueva generación de gráficos de Unity
Tanto Microsoft como Nvidia anunciaron hoy sus métodos para RAYTRACING en tiempo real. Tanto para profesionales como para juegos.

Remedy(Max Payne), A4 ( Metro ) y Unreal Engine dicen que están ya probando esa tecnología.




www.anandtech.com/show/12546/nvidia-unveils-rtx-technology-real-time-ray-tracing-acceleration-for-volta-gpus-and-later

www.anandtech.com/show/12547/expanding-directx-12-microsoft-announces-directx-raytracing
Última Edición: 7 años 10 meses antes por Tamalero.

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7 años 10 meses antes - 7 años 10 meses antes #7 por Diaboliquin
Respuesta de Diaboliquin sobre el tema La nueva generación de gráficos de Unity
Efectivamente los de Metro: Exodus anunciaron que van a usar ray tracing, pero va a ser la versión (exclusiva) de Nvidia, ya saben, la clásica movida anti-consumidor que seguramente afectará a los poseedores de HW AMD, que algunos consumidores ogetes defienden en nombre del negocio.

Última Edición: 7 años 10 meses antes por Diaboliquin.

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7 años 10 meses antes #8 por Tamalero
Respuesta de Tamalero sobre el tema La nueva generación de gráficos de Unity

Diaboliquin wrote: Efectivamente los de Metro: Exodus anunciaron que van a usar ray tracing, pero va a ser la versión (exclusiva) de Nvidia, ya saben, la clásica movida anti-consumidor que seguramente afectará a los poseedores de HW AMD, que algunos consumidores ogetes defienden en nombre del negocio.


No sorprende, Nvidia ha estado usando practicas anti competitivas, ya que ahora exige a sus vendedores vender exclusivamente Nvidia o tener prioridad baja en recibir los procesadores graficos de la fabrica. Incluso darles mas baja prioridad que los mineros.


Bajo el acuerdo de Nvidia llamado "GPP" o Geforce Partners Program.. ningun vendedor podra vender tarjetas graficas AMD que tengan la simbologia o nombre de GAMING o marcas relacionas con GAMING.

Ejemplo, ninguna tarjeta ASUS que sea de AMD llevara el nombre de "Republic of Gamers" o ROG.
Esto también significa mas baja calidad en "ventiladores" o incluso overclock para tarjetas que sean de AMD.
Si no "firman" con el GPP, es posible que estos fabricantes de tarjetas, no tengan procesadores de nvidia para hacer un "lanzamiento". Afectando severamente sus ventas.

ASUS, MSI y muchos mas ya firmaron el GPP.

Este movimiento sucio de Nvidia no sorprende, ya que hay rumores que AMD salto de 19 a 27% de marketshare con VEGA. Y puede que gane mucho mas ahora que AMD vende sus chips VEGA con en el mismo "board" que procesadores mobiles de intel.

www.forbes.com/sites/jasonevangelho/2018/03/20/new-clues-suggest-msi-and-gigabyte-are-aligned-with-geforce-partner-program/#135ce5e14c6a
www.tomshardware.com/news/nvidia-gpp-geforce-partnership-program,36715.html
www.reddit.com/r/OutOfTheLoop/comments/85ty3p/what_is_gpp_and_how_has_it_caused_the_new/

Lo peor? los personajes en el mundo del hardware como JayZ y Kyle de Toms/Anandtech han intentado sacar informacion de nvidia o de ASUS y otras compañias.
TODAS SE HAN REHUSADO A ACLARAR QUE SUCEDE.
Indicando que Nvidia los haya podido obligar a firmar un contrato NDA (non disclosure agreement) o "gag order".

Ya hay varios grupos reportando este movimiento anti-competitivo a la FTC de USA y a grupos anti monopolistas de Europa y Inglaterra.

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7 años 10 meses antes #9 por LuisR
Respuesta de LuisR sobre el tema La nueva generación de gráficos de Unity
Yo sacaría una empresa pequeña (como lo que es asrock para asus), para sacar toda la linea de AMD Gaming

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7 años 10 meses antes #10 por Tamalero
Respuesta de Tamalero sobre el tema La nueva generación de gráficos de Unity

LuisR wrote: Yo sacaría una empresa pequeña (como lo que es asrock para asus), para sacar toda la linea de AMD Gaming


AMD todavia tiene a XFX y a Sapphire.

XFX creo yo que no se alineo con el GPP.

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