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Crytek publica benchmark de Ray Tracing. No se requiere Nvidia RTX.
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Al ser independiente de la API/hardware, este benchmark corre en tarjetas AMD/Nvidia. Algo que me gustó es que corrió de forma más que aceptable en mi maquinita (ver screenshot), a diferencia del pinche Quake II RTX que corrre a 2fps a 640x480, jaja.
Adjunto resultado a 1080p, preset Very High.
Lo que no entiendo es por qué hacerle tanto a la jalada para bajarlo.
Más info en:
www.cryengine.com/marketplace/product/neon-noir
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- pakitos
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Diaboliquin wrote:
Lo que no entiendo es por qué hacerle tanto a la jalada para bajarlo.
Si bien entendí ¿yo mismo tengo que compilarlo para poder usarlo? Que loco....
Por cierto, viendo tu CPU. Tengo aún un i7 3770k y varios me han dicho que no es tan necesario cambiar el CPU pero sí mi tarjeta de vídeo que sigue siendo una 660Ti.
¿Qué tal te va con ese i5 y la 1060?
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pakitos wrote:
Diaboliquin wrote:
Lo que no entiendo es por qué hacerle tanto a la jalada para bajarlo.
Si bien entendí ¿yo mismo tengo que compilarlo para poder usarlo? Que loco....
No hay que compilarlo, ya que lo instalas a través del launcher se corre como si fuera un juego cualquiera. Mi observación va en el sentido de que hay que descargar un launcher, crear una cuenta, buscar en el Marketplace el benchmark, etc., en vez de solo bajar un instalar y ya.
pakitos wrote: Por cierto, viendo tu CPU. Tengo aún un i7 3770k y varios me han dicho que no es tan necesario cambiar el CPU pero sí mi tarjeta de vídeo que sigue siendo una 660Ti.
¿Qué tal te va con ese i5 y la 1060?
Ha funcionado bastante bien, son pocos los juegos donde el CPU hace cuello de botella (por ejemplo, The Crew), por lo general la que chambea fuerte es la de video.
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- pakitos
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Diaboliquin wrote:
No hay que compilarlo, ya que lo instalas a través del launcher se corre como si fuera un juego cualquiera. Mi observación va en el sentido de que hay que descargar un launcher, crear una cuenta, buscar en el Marketplace el benchmark, etc., en vez de solo bajar un instalar y ya.
Ah ok. En el link que compartiste vi GitHub, me fui al link y leí la palabra "compile" así que asumí lo tenía que hacer y ya no busqué nada más.
Diaboliquin wrote: Ha funcionado bastante bien, son pocos los juegos donde el CPU hace cuello de botella (por ejemplo, The Crew), por lo general la que chambea fuerte es la de video.
Thankius!
Ya son varios los que me dicen que nada más es necesario cambiar la GPU y ya hasta había cotizado en cambiar todo el equipo pero igual nada más GPU + un SSD nuevo + Cooler para darle un ligero OC es lo que últimamente me llama más la atención.
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- Diaboliquin
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pakitos wrote: igual nada más GPU + un SSD nuevo + Cooler para darle un ligero OC es lo que últimamente me llama más la atención.
Esa sería una buena base, ya si después no da el ancho el CPU puedes cambiar a otra plataforma la tarjeta de video y el SSD.
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Ultra:
Very High:
Ultra:
Very High:
Ultra:
Very High:
Ya que estoy :lol: , tambien un video:
Al parecer la velocidad del procesador si influye bastante.
Saludos ! ! ! !
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Se mamaron.
usando los mismos settings que el diabolo:
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