Occulus Rift: Requisitos revelados y adiós MAC y Linux

  • forseti99
  • Autor del tema
  • Desconectado
  • Moderador
  • Moderador
  • Cría cuervos, y tendrás muchos.
Más
10 años 8 meses antes #1 por forseti99
Hoy han sido revelados los requisitos mínimos para el correcto funcionamiento del Occulus Rift en Windows, junto con algunas razones de estos y del porqué han decidido dejar a un lado el soporte a OS X y Linux.

Requisitos:
-nVidia GTX 970, AMD 290 o mejor
-Intel i5-4590, o mejor
-8GB+ RAM
-Windows 7 SP1 o mejor
-2 puertos USB 3.0
-HDMI 1.3 video output supporting a 297MHz clock via a direct output architecture

Según aseguran, estos requisitos no cambiarán durante todo el periodo de vida del Rift (seguramente refiriéndose solo a la primera versión), así que con el tiempo el precio de estos debería disminuir.

El Rift funciona a una resolución de 2160×1200 a 90Hz en pantalla dual, consumiendo 233 millones de píxeles por segundo. Esto significa que solo para el proceso de rendereo se necesitará aproximadamente 3 veces más poder de la GPU que para una imagen a 1080p.

Esto último es una de las razones por las que han pausado el desarrollo para OS X, pues además de ser relativamente pequeño este mercado, actualmente no hay casi modelos en circulación que ofrezcan el poder de procesamiento necesario.

En pocas palabras, buscan centrarse en perfeccionar el Occulus Rift en Windows, y después empezarán a pensar en Linux y OS X, aunque no tienen idea de cuándo sería esto.

www.oculus.com/blog/powering-the-rift/

Por favor, Conectar o Crear cuenta para unirse a la conversación.

Tiempo de carga de la página: 0.308 segundos
Powered by Foro Kunena